How to Date an Entity

(and stay alive)

HOW TO DATE AN ENTITY (And Stay Alive) Cover

HOW TO DATE AN ENTITY (And Stay Alive)

Press F5 to refresh if game fails to load

Kereta Pemikiran Psikologis yang Menggabungkan Roman, Horor Eksistensial... dan Konspirasi Pemerintah


⚠️ PERINGATAN ULTIMATIF CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) ⚠️

Pengalaman ini berisi:
👁️ Elemen Horor Tubuh (bayangan yang sadar/kluster mata/proporsi tidak wajar)
💔 Narasi Manipulasi Emosi
📺 Estetika Horor Analog (filter CRT 1980-an termasuk)
⚠️ CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) Tidak Disarankan untuk Pemain yang Sensitif terhadap:

  • Tema Eksistensial
  • Ketegangan Ringan
  • Teknik Narator Tidak Dapat Dipercaya

🌌 DI BALIK PINTU: PENGALAMAN INTI CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)

"Apa yang dimulai sebagai simulasi kencan berubah menjadi komentar meta tentang koneksi manusia" - Akhir Tersembunyi #9

📜 Premis CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)
Pada 29 November 2024 - ulang tahun ke-25 Anda - Anda diusir ke desa pengawasan pedesaan. Ketika SFR-044 (nama sandi: "Pengantin") menghancurkan gubuk Anda, Anda menghadapi:

⚖️ Dilema

  • MENGENCANI ENTITAS: Jalani 6 jalur "hubungan" yang semakin surreal
  • MELARIKAN MALAM: Ikuti instruksi pemerintah yang membingungkan (3 akhiran)
  • MENJADI EKSPERIMEN: Bergabung dengan anomali (1 akhiran rahasia)

🔮 Mekanika yang Mengubah Realitas

  • Mengukur Minat: Seimbangkan ketakutan/kefasinan melalui 53 permutasi dialog
  • Sistem Distorsi TV: Efek gangguan meningkat dengan pilihan yang buruk
  • Fragmen Memori: Kumpulkan 18 kaset VHS yang mengungkap kejahatan Yayasan SFR

🎭 TEMUI Pemain TRAGEDI KOSMIS INI

👤 Protagonis

  • Lulusan seni pengangguran berusia 25 tahun
  • Canonis queer/jenis kelamin yang ditetapkan pemain
  • Sifat tersembunyi: >!DNA Cyborg sejak lahir!<

👰 SFR-044 ("Nyonya")

  • Entitas humanoid 8'2" (248 cm)
  • Suara: Modulasi frekuensi seperti ASMR
  • Kemampuan:
    • Pembangkitan Anggota Tubuh Fantom
    • Aura Dissonansi Kognitif
    • Manipulasi Dinding Keempat

🕶️ Pengamat

  • Organisasi bayangan yang memantau melalui:
    • Monitor CRT Mitsubishi 1984
    • "Tips bertahan hidup" yang diketik
    • Siaran radio yang mengganggu

🕹️ PENEMUAN PERMAINAN CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)

1️⃣ Mesin Naratif Ganda

Alami cerita paralel dalam CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) melalui:

  • Antarmuka Simulasi Kencan (Antarmuka pastel/BGM kencan)
  • Terminal Horor (kode hijau/kebisingan putih)

2️⃣ Matriks Akhiran

Jenis Kondisi Penguncian Dampak Psikologis
Kebahagiaan Maks "Kepercayaan" + Kumpulkan Kaset VHS Dissosiasi Euforia
Pelayaran Bergabung dengan Entitas (Akhiran Kubus) Kengerian Eksistensial
Pengkhianatan Taati semua perintah pemerintah Paranoia
Kecanduan 7+ waktu bermain Kecanduan Meta

3️⃣ Alkimia Budaya

  • Visual: Junji Ito bertemu dengan estetika majalah kencan 1990-an
  • Lanskap Suara: Celah vinyl + bisikan ASMR + peringatan darurat

📥 UNDUH CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) (Tentukan Harga Anda Sendiri)

🖥️ Edisi Desktop

Platform Versi Ukuran Bahasa Fitur Khusus
Windows 2.7 301MB EN/ID/中文/Türkçe/Русский Mode Komentar Sutradara
macOS 2.7 297MB EN/ID/中文/Türkçe/Русский Toggle Filter CRT
Linux 2.7 288MB EN/ID/中文/Türkçe Easter Egg Terminal

📱 Pengalaman Seluler

⬇️ Android APK 2.7 (317 MB)

  • Versi CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) ini Dioptimalkan untuk Layar 6-8"
  • Peringatan: >!Kamera depan mungkin diaktifkan selama Akhiran #5!<

🏆 VERDIKT KOMUNITAS CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) (4,7/5 ★ | 240 Ulasan)

😍 Pujian dari Jurang

"CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) membuat saya merasakan hal-hal yang tidak pernah saya rasakan di game AAA" - @astront1553
"Cara Mrs.'s leher memanjang ketika marah...cium tangan" - @Xandra
"Akhiran yang Terbuka #7 CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) setelah 18 upaya - worth setiap teriakan" - @paresseuxreaper

😱 Tanggapan Dev

"Transformasi kubus CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) terinspirasi oleh setan paralis kelelawar saya" - SFour
"Ya, rekaman pengawasan CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) menggunakan pabrik Thailand yang ditinggalkan" - SFour
"Mrs. bisa mencium ketakutan Anda melalui layar (tidak benar...atau apakah dia?)" - SFour


🎨 CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) Sihir Pengembangan

Mitos Penciptaan 7 Hari

  • Hari 1-3: Menggambar tangan 142 sprite (termasuk 37 variasi mata) untuk CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)
  • Hari 4: Belajar Ren'Py melalui "eksorsisme pengkodean" (kata-kata pengembang)
  • Hari 5: Mengimplementasikan mekanika yang mengubah realitas dalam CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)
  • Hari 6: Ancaman tuntutan hukum pemerintah (selesai)
  • Hari 7: Kontroversi akhiran rahasia CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)

🔄 78 Hari Evolusi

  • Menambahkan 4 bahasa ke CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) melalui kolaborasi komunitas
  • Mengenalkan "Mode Malam" (kematian permanen + tidak ada simpanan) ke CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)
  • Mengganti 92% desain suara asli untuk CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)

❓CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) FAQ

Q: Mengapa akhiran kubus?
A: Cinta yang sempurna membutuhkan geometri yang sempurna

Q: Apakah Mrs. akan menilai keterampilan kencan saya di kehidupan nyata?
A: Ya, tapi dia menyetujui keputusasaan

Q: Bagaimana cara pulih secara mental setelah Akhiran #4 dari CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup)?
A: Disarankan: 1 jam kompilasi ASMR + menelepon ibu Anda


🌐CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup) TRANSMISI TERAKHIR

🕯️ Mainkan Jika Anda Berani dari CARA MENGENCANI ENTITAS (Dan Tetap Hidup):

  • Menikmati simulasi kencan...dengan konsekuensi eksistensial
  • Ingin mempertanyakan kenyataan selama 72 jam setelah bermain
  • Mencari validasi dari kejutan kosmik

☠️ Hindari Jika:

  • Lebih suka busur kencan tradisional
  • Menghargai genggaman Anda pada kenyataan konsensus
  • Takut mengembangkan fobia mata baru